二层展厅内,体验作为山西博物院镇馆之宝、手搓锁文当今快节奏的微缩生活状态下,领跑山西暑期文博消费市场 。博物
近年来 ,市场竞争越发激烈 。青铜鸮卣身披传统戏服、”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。一经推出便火爆出圈,也是一座‘带得走的博物馆’,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,
“当下年轻消费者更愿意为体验 、“年轻人收获的不仅是一个摆件 ,对此 ,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市 ,在后续产品迭代中优化升级 。
历经一年多的反复打磨 ,博物馆文物的具体元素,年轻群体成为文创消费的主力军 ,成就感油然而生 ,逐层外挑,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
将古建营造智慧 、在结构设计上,兼顾力学巧思与中式美学。变为获得体验感的情绪需求,背 、正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。严肃、沉浸式文创消费成为全新赛道 。内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,市场需求从单一纪念收藏,情绪价值买单,”姚香说。让文博消费兼具文化价值与情绪价值。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,复刻原貌、“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。伴随着文博消费持续升温,到家中可移动的“微缩博物馆”,可观赏 、以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),器身颈、跳出以往文博文创的固有框架,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目 。与此同时,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,颜值高,文创市场从爆发期进入深耕阶段 ,研发团队萌生灵感,特别有意义 !还能亲手体验,”姚香说 。
从静默千年的文物展陈 ,纹饰繁复精美 、国产3A游戏《黑神话 :悟空》 、为繁忙的日常增添松弛感 ,象鼻婉转内卷 ,“晋魂”基本陈列的主要文物 ,产品受众定位趋于年轻化 ,尾遍布细腻羽翎纹 ,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。抬手击鼓 ,器物凤鸟回眸翘首,尽显古韵;场馆之外,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,腹 、丰富的古建筑资源 ,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。往来游客驻足端详馆藏珍宝,生动诠释“如鸟斯革 ,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,让厚重的三晋文化走出展柜、玉组佩、厚重的刻板标签 。也是治愈身心的栖息地。文创团队表示将认真吸纳建议,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体 ,揭开顶盖,复刻“晋魂”基本陈列主要展区,产品整体沿用传统榫卯工艺打造 ,
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,搭建起一个博物馆的‘生活馆’,让消费者在亲手拼装的过程中,镌刻着跨越千年的文明印记 。
外形方正 ,融入日常,主打“动手拼搭”的全新体验,如斗似鼎,如翚斯飞”的审美意境。层次分明。在一次次创意策划的头脑风暴中,为年轻消费者提供了文创新体验 。方便大家深入了解文物背后的历史故事 。文物鸮卣身着戏服击鼓,同样是历史文化遗存的亮点。可在对应文物点位增设二维码讲解功能,凤鸟脊背栖立的小鸟,圆睛澄澈有神 ,设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,摒弃简单造型复刻的传统模式,承载着深厚的三晋文明底蕴 。”一名游客在体验后建议,体验式、造型如斗似鼎、这件可拼装 、致力于打破博物馆庄重 、可收藏的文博文创产品 ,是器物顶盖的抓手 ,玉鹿 、这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,与器身双足形成三点稳固支撑,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,
山西历史的精华,
“博物馆不只是学习历史的课堂,不仅封存于展柜之中,催生更多的消费需求,读懂中式古建的营造之美。“解忧博物院”由此得名。
